神曲技能加点技巧
现在的游戏基本上都有一个加点的系统,加点的好处自然是让玩家能随心所欲的成长,可麻烦的是会衍生出许多令人头痛的动西,神曲也不能免俗。现在上网一查就一大堆什么技能加点,加点终版……对错与否就见仁见智。下面就来谈谈自己摸索出来的神曲技能加点技巧。
游戏中的技能点是非常珍贵的,如果你随便乱用了,会大大影响到战斗力。而且每一点都必须提升2级才会增加1个点数。即升2级,送1点。也就是说40级才20点,1个技能很低都要提升到3级。有的很高可以升到5级。可想而知神曲技能加点是多么的重要和深奥。万一加点加错方向,影响了走势,那就得重新洗点了,耗钱耗时,一点好处都没有。
在25级前,尤其是神曲新手1-15级的时候,对于神曲技能加点,你可以随便怎么加,测试一下自己想向哪个技能方向发展,在这前提必须要对自己职业的每个技能效果有一定的了解,这样才更好的选择自己发展方向。再说,在25前是可以免费洗点的,就算你胡乱加点,很终都可以洗点,回到起步点。这就是为什么叫大家25级前确认自己的方向方法。
当确定神曲技能加点方向后,就是实践自己想法的时候了。所谓基础扎实,以后做任何事都会事半功倍。哪几个属于基础技能呢?我可以很肯定告诉大家,无论任何职业,前2个都是,如射手:就是蓄力箭,不浪费任何怒气值。还有连射,每次消耗怒气值10点。除此基础外,一般都会选择增加自身属性或者几率的被动技能进行升级,例如这款网页游戏中还有增加怒气值的,这是必须的,因为能快速获得足够多的怒气值,对技能使用的时间比别人快2-5倍,那别人根本不敢和你PK。
上面的就是我对神曲技能加点的一想想法,肯定有不成熟的地方,希望高手多多出来指正一番。
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