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    2016年页游市场增速放缓 仍会呈现精品化趋势

    栏目:页游资讯作者:9377网页游戏日期:2016/05/09

      页游市场崛起于2008年,在2009、2010连续两年实现200%左右的爆发增长后,随后4年一直维持着50%左右的高速增长,但在2015年,页游增长率暴跌至8.3%。随着各页游公司的2015年度财报陆续披露,页游市场的发展趋势也逐渐明朗。

      CNG在各家公司财报发布之前,已经于去年12月初发布了《中国游戏产业报告》,并在其中指出2015年网页游戏由掌控流量的少数几家发行商把控,过半的网页游戏市场收入集中在数家企业手上。

    2016年页游市场增速放缓 仍会呈现精品化趋势

      值得注意的是,在2015年国家新闻出版广电总局批准出版的750款游戏中,网页游戏占比为32.8%,网页游戏在国内游戏市场依然有着不小的份额。

    2016年页游市场增速放缓 仍会呈现精品化趋势

      随着移动游戏的兴起,大部分企业的页游收入都呈下降趋势,大部分公司开始向移动游戏领域转型,业内人士认为这使页游市场从“红海”变回了“蓝海”,虽然如此,但页游的门槛不降反升,全年页游的格局比较稳定,产品呈现出量少质优的趋势,生命周期变长。同时,网络环境的改善也使页游走向了3D化的趋势,3D页游产品比例明显上升。

      据游戏工委与伽马数据(CNG)联合发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年页游市场虽增速放缓,但仍有8.3%的增长。CNG预计,在2016年,页游会呈现精品化趋势,大部分收入将集中在少数几家实力企业,没有资金与经验的开发团队很难成功,平台也是如此,产品主要集中在大平台,数量上将会明显缩水,但市场上并不会呈现出“蓝海”趋势,也不太会出现新增中小团队,而IP热依然会在页游市场持续。

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