天地英雄

2D角色扮演类
《天地英雄》是一款角色扮演类游戏,游戏以猛将、刺客、术士三种职业为主要角色的RPG网页游戏。与传统角色扮演类游戏所不同的是《天地英雄》更加注重于战斗的过程,不论是战斗阵法、还是战斗规则给玩家一种休闲轻松的快感。炫丽的职业特色技能,强大的阵型系统,强大的国战系统丰富的游戏玩法。
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我过天地英雄70FB(困难)的方法浅析

发布日期:2011-03-29 10:58 作者:9377玩家

 

   玩这游戏两个月了,从很开始每天被人狂虐的小菜到现在开着杀戮都没人打,我一个82级猛将,作为非RMB玩家,还是比较自豪的。
  新学期伊始,功课忙碌,为了不至于到时候红灯高挂,我不得不放弃这个游戏。说实话,要是有时间,我倒是不介意继续慢慢耗,等到几个月以后貂皮齐了去招了赵云来玩玩。
  平时挂机升级啥的没什么好说的,另外开了几个小号打打低级FB捞点装备,高升什么的卖钱也是必须的,这里提一句,我开小号比较晚,比大号晚了大半个月左右才开的,但是也赚了不少YB,为过70困难FB铺平了道路,有比我还早开小号的朋友们,要是不乱花,应该能攒下更多YB的。接下来言归正传:
  

       首先要澄清一个事实:战力值不是判断能否通过困仙困难FB的标准。战力高低并不能反映武将的真正水平。什么意思,解释如下:
        1.有些宝石如反击,体魄,体力,是不能增加战力值的,但是这些宝石的镶嵌与否大大影响了武将的战场生存能力,多顶一刻,就多一线胜利的希望;2.阵形的改变并不影响战力值的大小。战力值的计算是单个武将的战力总和,而阵形的加成显然对整个战局有着相当大的影响。3.武将的选择大大影响了战力值,显然刺客谋士这两个攻击型职业能够提供更高的战力值,然而真正去下FB,没有猛将的话,是不可靠的。曾经有人拿5个刺客去过天人,3W战力依然无法通过,这就很说明问题了。总之,战力值更偏向于反映输出能力,而忽略了生存能力,但是下FB则需要这两者的结合。
  其次,是关于等级问题,装备问题,宝石问题。这三个问题如果摆在RMB玩家面前,那么答案依然无法定论。但是,对于非RMB玩家,情况显然简单多了。说说我自己当时的情况:主将蓝猛将81,潜力值1.00;李靖80,曹操81,霍去病80,姜子牙80。全80套(向牛逼的善良大号借的),武器全加7,两猛将防具全加6,其余防具全加4.猛将全加四级反击石,猛将项链戒指全加四级闪避石,四级暴击石;刺客加一半四级敏捷石,四级力量石,项链戒指全加四级暴击,四级破击,四级闪避;谋士项链戒指加四级暴击,四级破击,四级闪避;所有鞋子加四级闪电石。总战力为2W8,九死连环,吃中群初单,总战力3W不到点。去了,过了……但是,重点在后面:第2天同样的配置无论如何无法通过。所以这样的配置显然是没有可重复操作性的。
  说说我现在的情况:主将蓝猛将,潜力值1.04,李靖81,曹操82,霍去病81,姜子牙81.全80套,经过洗练,属性基本还是不错的(三个小号天天FB还是攒了几个钱的……都花光了)固装基本带闪避,部分还带反击,锐装行动暴击破击占了绝大多数,偶尔掺杂了一些命中和生命。强化同上。猛将宝石部分不变;谋士全加上了四级力量,除项链戒指外,另全加四级命中;刺客全加四级敏捷,除项链戒指外,全加四级力量和四级命中。(银币和礼券都花在这上了,很近天天纠集族里几个人互相刷礼券箱子)总战力为30406,九死连环,吃初群初单,每天平均花20在很后一层,都是可以过的。
  这样的数据分析结果已经可以很清楚地表明非RMB玩家过困仙困难的基本要求了。当我的小号穿着属性垃圾无宝石全4级强化震天装1W不到战力顺利通过天人的时候,我穿着经过大批洗练带大量四级宝石,高强化的轩辕装3W+的战力苦战秦仙人,我很感慨……盘古装是用来干嘛的 或许对于一个牛逼RMB玩家来说,在盘古装上砸大量五级六级宝石,开5个6个孔,普遍强化7级8级都没有问题的话,盘古还是可以帮助他们通过困仙困难的;但是对于非RMB玩家来说,花费大量礼券甚至YB在这些即将过时的装备上显然是毫无意义的。
  以上拙文仅献给所有正在鏖战44关的非RMB玩家们。所有物品的使用(包括增强符,宝石,强化,洗练等)都属于可长期重复操作范畴。
  
     很后送给大家一句话:不急躁,放好心态,开开心心地玩,否则,就失去了游戏的本来意义了。

 


 

 

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