伏魔记

2D角色扮演类
《伏魔记》是一款中世记西方魔幻世界背景的角色扮演(RPG)网页游戏,玩家在《伏魔记》中化身成为驾驭百兽的召唤师。隐藏着无数秘密与宝藏的月桂大陆上,通过从坠落海底的浮空城,从矮人的深井到半神遗留的魔法塔,从连接幽冥的黄泉走廊到一树一国的精灵之森,探寻魔幻世界的传奇与珍宝。
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故事背景

发布日期:2011-04-23 21:52 作者:

1000多年前,魔族入侵,那时候,神眷顾着世人,人类提起武器对抗蜂拥而至的魔族时,无数神迹涌现。

800多年前,当很后一只魔族被人类剿灭后,人类也渐渐的失去了神的眷顾。神迹越来越少,直到现在,神迹只会出现在吟游者的唱诗中。

120多年前,有一群冒险者在战斗的过程中破坏了一座远古遗迹的。这座遗迹散逸出一种新的能量,发现者把这种能量命名为——魔能。后来者了解到魔能是可以通过破坏和建设遗迹而产生。

及后,魔能被广泛的应用在各方面,魔能不但可以为锻造大型军械提供能量,甚至连贫民在家里照明也可以利用魔能。

虽然魔能也会引发一些负面情况,它能令生物变得狂躁,甚至会令生物产生变异。在魔能所带来的利益驱使下,所有问题都被忽略掉,甚至连魔族的渐渐复苏也变得无足轻重。

名词解释:

门:所有能够散逸魔能的遗迹都被称为门。人们根据门的地理位置不同而为其命名,比如峡谷之门,森林之门,死沼之门等等。

魔能:一种不同于旧能量体系的新能量。比所有的旧能量更便利。(可以理解为旧能量如蜡烛、煤油灯。新能量为电灯。)

黑水晶:能在门附近吸收散逸魔能、并能稳定储存魔能的物质。人类可以通过各种设备提取黑水晶内的能量来使用。一个拇指大小的黑水晶就足以提供一家人三个月左右的消耗。

碎片融合:通过人工把黑水晶分裂成碎片,再融合到生物体内,能令该生物直接吸收魔能,从而在短时间内提升战斗力。但这种方式不稳定,甚至会造成被融合生物发生变异或死亡。

黑水晶碎片还可以破除旧法则,无论前人设定了多巧妙的,在黑水晶碎片的冲击之下都会被破坏。所以黑水晶碎片被广泛应用在遗迹探索中。

魔乱:旧法则和新能量之间冲突,引发了一场大灾难。所有魔法师在一夜之间失去使用魔法的能力。失控傀儡和亡灵奴仆袭击了人类,密集应用傀儡和亡灵的大都市首先被摧毁,接下来是大庄园,大城镇……很后,整个都混乱了。

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