大唐仙域

2D角色扮演类
《大唐仙域》是一款结合角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式为一体的综合性网页游戏大作。以唐朝作为时代背景,采用了php加FLASH的游戏形式。游戏实现了以角色扮演为主,战争策略为辅的游戏模式,同时它有着多样的战斗模式、丰富的任务系统、庞大的道具系统、强大的精练系统等。
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大唐仙域建筑学大全

发布日期:2011-07-01 09:02 作者:

大唐仙域是一个结合策略以及RPG为一身的创新网页游戏,具有高的可玩性和竞技性,让各位酷爱竞技及思考的玩家如逢甘霖,但是结合策略类网游的相关特点的游戏通常有个共通性,那就是建筑及科技的成长。正所谓“万丈高楼始平地,百万大军粮为基”,怎么安排好我们在9377《大唐仙域》中建筑及科技的成长顺序呢?这是一个很值得思考的问题。

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1.基础建筑:为了提高配兵数量,这个时期对于内政房屋我们一定要及时提升,另外又因为这个建筑升的资源需要量较高,因此资源仓库和铜钱仓库的跟进需要到位。

2.技能学习:因为前期对于对于兵的技艺训练费时较长,而前期的建筑面积的需求又比较高,因此在科技上我们在这段时期的科技要以优先建筑为原则。说到建筑自然就要升级领地学。

 3.建筑:玄风,后羿营,仙剑营及神策的建设,骑兵的发展可以略微靠后,因为前期弓箭兵基本的,但是后期比较颓势,因此只在前期优先发展弓箭兵,作为肉盾的玄风营和远程杀手的飞兵部队一定要跟上,火铳和骑兵这段时期可以靠后。

4.资源建筑: 靠掠夺以及庄园 还有挂机得的绿 资源就不却了 在这个时期没什么必要搞资源建筑。


在40~60还是个了解时期,因此在这个阶段,我们可以大概把资源及科技分成这样一个大概的顺序。

1.建筑:在这段时期,弓箭手已经逐步退出重点发展对象的位置,因为肉盾的重要性玄风营的发展自然不可或缺。而同样因为对方也是遵循这样的原则,因此对于敌人的肉盾部队我们也要施以一定神货兵进行克制。飞兵同样也需要提升,为何呢?因为这个时期我们也同样要面对另外一个装备获得的主要途径——大雁塔,在这个副本中,飞兵具有大的作用。另外加上飞兵具有很的阵型灵活性,因此甚至可以优先于神火兵及肉盾部队进行提升。
2.技能学习:这个时期要尽量使自己的武将配达到6个,领地学尽量早点学满。医疗学在50级之后是相当必要的,刷塔的耗兵量大。这个技能是非常有用的。

3.基础建筑:早日把民宅提高到10级对你的战斗就越有利,拥兵自重是每个兵家发展中必须的东西,而资源和铜钱则是让你拥有强大兵力的根本,没有必要的资源储备数量不足以维持大唐称霸大业的发展。
 4.经济相关:这个时期经济建筑可发展也可以不发展,但是经济科技就应该有所抬头了,大唐中竞技的高消耗性,已经表明这个功能在后期的重要性。经济建筑也可以适当进行修建,对于10级以内的经济建筑对于时间和资源的要求都很低。

至于60级之后,就是把建筑和科技能发展的都发展起来。没有主次之分,因为这个时期没有废物的建筑和技能,凡是都有用,只是看个人需求如何。对于游戏而言,没有王道的攻略只有合适自己的玩法,怎么玩还得自己考量。各有各的玩法,各有各的王道,就像大唐中的派兵布阵一样,有钱不是多功能的,只要被对手抓住了你的软肋,想跑都跑不了。不变的东西就是这个什么都是变的,玩法是死的,人是活的。

 

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