传奇国度

2D角色扮演类
《传奇国度》是一款角色扮演类游戏,游戏以猛将、刺客、术士三种职业为主要角色的RPG网页游戏。与传统角色扮演类游戏所不同的是《传奇国度》更加注重于战斗的过程,不论是战斗阵法、还是战斗规则给玩家一种休闲轻松的快感。炫丽的职业特色技能,强大的阵型系统,强大的国战系统丰富的游戏玩法。
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弑君副本之历史猜想

发布日期:2011-06-24 16:41 作者:

昨日传奇国度忽然更新了一个弑君副本

其中以各个时期的为蓝本,这时忽而想起,作为四大文明古国的,在秦汉灿烂文化时期的实力到底怎样。。

其中很出名的当属亲王努阵与罗马方阵。。

罗马人与大秦的装备和军制互有短长
罗马人的部队早期在与密集的阵线排列,由于他们的军队是由公民组成的,所以其武器装备的水平也是参差不齐的.不过我在看过的<高卢战记>中记载表明恺撒的军团是倾向于利用多达几十列的步兵阵线,两翼的同盟骑士"翼"(罗马的骑士部队单位)为单位展开来与敌人作战.罗马的投矛经过特殊加工可以在击中敌人盾牌和铠甲的情况下矛头变形,加大伤害的同时使敌人无法用投矛反击.罗马的基本作战是由罗马军团来达成的,罗马人使用的剑实际上才40~50厘米长(数据出自记载图拉真出征的图画),他们的剑利于击刺,劈砍也十分便利,实际上这种剑貌似盗版了当时的西班牙地区雇佣兵的装备--罗马人发现这些西班牙人的剑几乎是肉搏战,特别是在对希腊诸国和马其顿等使用马其顿方阵的情况下.
罗马人没有见过我们当时的准备兵器,我们也没有见识过罗马人的投石机和弩车,在我看过的历史材料(不知道看得全不),战国时代的弩车貌似只有200步射程,而罗马的投射器居然已经有了500臂长的射程了.希腊人发明的希腊火(怀疑是不是石油)是海战的利器,但是的水军不知道有没有.我没有找到这方面的资料.
韩魏两国有重装甲兵,配矛,剑,盾,头盔,皮子甲:那是秦人梦寐以求的东东.
齐国的弓箭和弩箭其实才是甲于天下.
楚国的军队多有山越和其他好战的部落兵,楚的铁器制造也是战国比较出名的.
燕国在苦寒之地,能存活到六国后也是有起优势才对.
赵的胡服骑射也是大秦之敌.
所以,大秦的军队应该有丰富的对付各种军队样式的经验.
罗马人是相当坚韧的民族,他们擅长用稳扎稳打,用优势对劣势,喜欢用弩炮轰击敌人,而不象我们想象的那样是一排一排的军人打群架.
秦军喜欢用弩箭,喜欢搞骑兵侧翼突击和迂回穿越,(参看《复活的军团》中关于长平之战中"5000奇兵")
罗马人的骑兵由他们盟友中善于骑马的人组成,在当时没有马鞍和马镫的情况下,其实东西方骑兵在肉搏战中的差别不大,在弓箭上,秦军的骑士弩肯定优于罗马人的投矛和复合弓.
于是,两军对垒,罗马人的投射器先开火,之后,秦军大队弩兵与类似马其顿方阵的秦长矛阵组合的军团在火力上压制了对手,而两翼的较量处于一面倒.
罗马骑士纷纷落马,秦骑射手大射特射,秦的敢死队也就是老司马记载的躺胸露乳,拎着头颅冲锋的大秦战士将决死进攻,然后双方进入僵持阶段,于是,战国的战车再次发威一路碾过了罗马军阵,^O^
以下省略战斗,总而言之,在僵持中,面对秦的弩箭,恺撒发现继续打的话损失太大,于是,罗马开是撤退,结果发现,老政也是在玩,他用十万和罗马人打,有九十万去找匈奴长于玩战争去了.
至于大汉吗?
几乎天天在和各种马背上的民族的交战中,应该,是有貌似游击和更加精锐的骑兵,还有因为马鞍的出现,之后的战罗马于东方民族的战斗几乎不可能胜利.

具体的我们暂不追究,去游戏体验吧,或者在现实不可能中,传奇国度为你实现了。

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